5 cosas que Diablo IV no necesitaba

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Nov 03, 2023

5 cosas que Diablo IV no necesitaba

Nick Shively Publicado: 6 de junio de 2023 a las 12:00 p. m. ET Categoría: Editoriales La lista 0

Nick Shively Publicado: 6 de junio de 2023 a las 12:00 p. m. ET Categoría: Editoriales La lista 0

Con cada iteración de la franquicia Diablo, se agregan, eliminan y mejoran ciertas cosas. No todos están contentos con los cambios de un título al siguiente, los juegos generalmente han mejorado o al menos son más accesibles. Si bien la recepción de Diablo IV ya parece bastante positiva, hay una serie de cosas sin las cuales el juego hubiera sido mejor.

Las misiones secundarias y los eventos mundiales eran una parte integral de Diablo II y Diablo III, respectivamente, ya sea que estuvieras limpiando la Guarida del Mal para Akara o desatando el Jar of Souls en el Cementerio de los Renegados. En Diablo II, las misiones secundarias a menudo brindaban beneficios útiles al completarlas, como puntos de habilidad adicionales o gemas de alta calidad, mientras que los eventos aleatorios en Diablo III otorgaban experiencia adicional y/o botines.

Si bien estos dos juegos manejaron el contenido opcional de manera diferente, nunca se sintió superfluo. Las misiones secundarias de Diablo II a menudo parecían significativas para lo que estaba pasando en el Acto y los eventos en Diablo III daban pequeños detalles de lo que estaba pasando en el mundo sin requerir mucho compromiso adicional.

Por otro lado, Diablo IV ha decidido incluir tanto eventos mundiales como misiones secundarias. El problema es que aparecen por todas partes y, a menudo, son triviales y se sienten como misiones de búsqueda de MMORPG, como entregar artículos a los NPC o eliminar una banda aleatoria de matones. Estas misiones están por todas partes y, a menudo, no agregan un contexto significativo al juego, sino que se sienten como contenido de relleno.

La mayoría de los jugadores han aprendido a tolerar las tiendas en efectivo durante la última década simplemente porque no ha habido muchas opciones. Casi todos los juegos gratuitos y la mayoría de los MMO tienen algún tipo de tienda en efectivo donde puedes comprar una variedad de artículos que incluyen cosméticos, aumentos de experiencia y, a veces, incluso equipos poderosos. Aunque Diablo IV se encuentra en el extremo menos atroz del espectro, vendiendo solo artículos cosméticos hasta ahora, el hecho de que un juego con un precio base que oscila entre $ 70 y $ 100 aún incluya una tienda en efectivo es un poco insultante.

Actualmente, las 'microtransacciones' en Diablo IV pueden costar hasta $100 por el paquete más grande de platino, mientras que un juego completo de armadura de personaje cuesta alrededor de $25 y una montura con armadura está más cerca de $15. No hay nada en la tienda que los jugadores necesariamente deban comprar, pero agregar contenido a una tienda en lugar de permitir que se gane en el juego no tiene cabida en un juego AAA de precio completo.

Érase una vez, los videojuegos simplemente se lanzaban y uno iba a la tienda a comprarlos. Solo había una versión del juego y casi ninguna razón para comprarlas antes de la fecha de lanzamiento oficial, a menos que fueras uno de los pocos aventureros que querían comprar tu juego a medianoche. Las múltiples versiones del mismo juego con diferentes bonos de pre-pedido (a veces diferentes dependiendo de con quién hagas el pedido y para qué sistema) es una plaga para la comunidad de jugadores.

Incluso Diablo III solo lanzó dos versiones diferentes: estándar y de coleccionista. Las 'ediciones de coleccionista' especiales han sido parte del arsenal de Blizzard por un tiempo, pero por lo general ofrecen algo sustancial, como libros de arte, figuritas y/o bandas sonoras. Con Diablo IV, tienes la opción de pagar $20-30 adicionales por microtransacciones desbloqueadas y acceso anticipado al juego.

Por el momento, el sistema de pase de batalla no se ha desbloqueado para Diablo IV, pero definitivamente llegará. Durante cada nueva temporada, con un lanzamiento trimestral anticipado, Diablo IV lanzará un nuevo pase de batalla con tres niveles separados: Gratis, Premium (1000 Platino) y Acelerado (2800 Platino). Los pases de batalla Free y Premium tendrán pistas separadas, mientras que Accelerated desbloquea los primeros 20 niveles del nivel Premium y contiene un artículo cosmético único.

Por lo que sabemos hasta ahora, el pase de batalla Premium solo incluirá artículos cosméticos adicionales, mientras que el pase gratuito incluirá cosméticos y una gran cantidad de otros artículos y moneda, incluidos emblemas, gestos, oro, títulos y cenizas humeantes, que se pueden usar para compras bonos de temporada. Estos pases alientan a los jugadores a pasar la mayor cantidad de tiempo en el juego debido a FOMO mientras intentan obtener otros $ 25 adicionales cada temporada. Por supuesto, estos pueden evitarse por completo, pero definitivamente es un juego codicioso para un juego de precio completo. Personalmente, preferiría pagar por un DLC basado en la historia/contenido que por cosméticos con límite de tiempo.

A pesar de la prevalencia del acceso a Internet en estos días, todavía hay algunas personas que no tienen acceso a conexiones rápidas y/o estables o simplemente no quieren jugar con otras personas. Esto nunca ha sido un problema hasta Diablo IV. Si bien la versión para PC de Diablo III no incluía un modo solo fuera de línea, aún era posible jugar sin interactuar con otros jugadores. Las versiones de PlayStation y Switch del juego se pueden jugar sin conexión a Internet. Además, Diablo y Diablo II tenían sus propios modos para un jugador fuera de línea.

Los cambios clave en el juego de Diablo IV ahora obligan a todos los jugadores a estar en línea, independientemente del sistema en el que estén jugando. Con la configuración de estilo MMO de mundo compartido en Diablo IV, no hay forma de evitar u ocultar a otros jugadores sin importar si estás en la ciudad o luchando contra monstruos. Si bien esto tiene beneficios, como hacer que los jefes mundiales y los eventos sean más fáciles de completar, no satisface a los jugadores que prefieren jugar en soledad. Además, Diablo IV requiere una conexión a Internet estable y aquellos que jueguen en la consola deberán suscribirse a su respectivo servicio en línea, lo que cuesta una tarifa mensual adicional.